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Halo: Campaign Evolved marca a primeira vez da franquia no PlayStation

O remake feito do zero em Unreal Engine 5 aposta em missões inéditas e mecânicas atualizadas, mas já divide opiniões da crítica antes mesmo do lançamento oficial.

Halo: Campaign Evolved marca a primeira vez da franquia no PlayStation

O primeiro Halo está de volta — literalmente. Halo: Campaign Evolved, remake completo da campanha de Halo: Combat Evolved (2001) construído do zero em Unreal Engine 5, chegou em acesso antecipado no dia 23 de julho e tem lançamento mundial confirmado para 28 de julho, em PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5. É a primeira vez que um jogo da série chega ao console da Sony.

O acesso antecipado, de cinco dias, ficou reservado a quem adquiriu as edições Premium ou Collector's. A partir do lançamento oficial, o jogo passa a integrar o catálogo do Xbox Game Pass Ultimate e do PC Game Pass como título "day one". A Halo Studios (antiga 343 Industries), responsável pelo desenvolvimento, também confirmou que a versão em caixa vai incluir disco físico.


Mais do que um retoque visual, o remake reconstrói a campanha original com novas ferramentas de jogabilidade que só existiam em jogos posteriores da franquia, como mira ADS em todas as armas, corrida (sprint) e a possibilidade de sequestrar veículos inimigos. A cooperativa ganhou suporte para até quatro jogadores em rede, além do tradicional split-screen para dois jogadores no console. Também estreiam três missões inéditas, ambientadas um ano antes da história original, que colocam o Master Chief e o Sargento Johnson lado a lado e introduzem os Brutes na narrativa — um gancho que a produção usou para amarrar melhor a transição para os eventos de Halo 2.

Reconstruir um jogo de 2001 com tecnologia atual não foi um processo simples. Segundo Greg Hermann, diretor do jogo na Halo Studios, o sistema de física do Combat Evolved original era inteiramente customizado, diferente da base usada pelos motores dos Halo seguintes — o que tornou desafiador reproduzir certos comportamentos clássicos no remake. 

A recepção da crítica especializada, medida logo após a liberação do embargo de reviews, ficou dividida entre o elogio à fidelidade visual e ao respeito pelo material original e ressalvas pontuais. Ainda assim, o consenso geral ficou em torno de 81 pontos no Metacritic — o que, apesar de configurar a pontuação mais baixa entre os jogos da franquia até agora, ainda representa uma recepção majoritariamente positiva.

O relançamento também reacende a expectativa em torno do futuro da franquia: circulam especulações de que a Halo Studios estaria avaliando remakes semelhantes para Halo 2 e Halo 3, ainda sem confirmação oficial. Por ora, Halo: Campaign Evolved chega como um convite tanto para quem quer reviver a origem da saga quanto para quem vai conhecer o Chief pela primeira vez — agora também no PlayStation.

Vinicius Jan
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