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De Araraquara para A.I.L.A.: a trajetória de Marcela Shimoto na indústria de games

Em entrevista ao Papo Mega, concept artist fala sobre sua experiência na Pulsatrix Studios, criação de personagens e criaturas e os desafios de trabalhar no desenvolvimento de um jogo.

De Araraquara para A.I.L.A.: a trajetória de Marcela Shimoto na indústria de games

No novo episódio do Papo Mega, recebemos Marcela Shimoto, concept artist de Araraquara que fez parte da equipe da Pulsatrix Studios e trabalhou no desenvolvimento de A.I.L.A.

Conversamos sobre concept art, criação de personagens e criaturas, bastidores do desenvolvimento de um game, projetos autorais e, principalmente, sobre o caminho para transformar um portfólio em oportunidade dentro da indústria.

Marcela também conta sobre o Araraquara Z, seu projeto autoral, e compartilha aprendizados de quem já esteve dos dois lados: estudando para entrar na indústria e trabalhando dentro dela.

O episódio completo já está no YouTube.


Vinicius Jan
Sobre o redator Vinicius Jan

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